Les jeux vidéos ? mais oui bien sûr...
Le jeu vidéo en France c'est 61% de la population qui jouent régulièrement aux jeux vidéo. Cela équivaut à environ 40 millions de personnes...
Et la quasi totalité des jeunes qui jouent à des jeux vidéo violents ne développent pas de comportement violent dans la vie réelle. Heureusement, parce qu'avec 40 millions de joueurs(ses) en France il y aurait un sacré problème ...
C'est facile de critiquer quand on ne connait pas. Comme à mon époque avec le jeu de rôle...
De nombreux autres facteurs peuvent influencer le comportement des jeunes, et bien plus lourdement : Le contexte familial par exemple, les influences sociales, et aussi les problèmes de santé mentale.
Les jeux vidéo violents, même s'ils peuvent jouer, ne sont donc souvent qu'un élément parmi d'autres dans la compréhension du comportement agressif des jeunes, et ne sont même certainement qu'un accélérateur pour des problèmes de santé mentale ou relationnels plus profonds et déjà bien installés qui sont les réelles causes.
Tout ce qu'elle fait c'est de stigmatiser tous les joueurs de jeux vidéo en tant que potentiellement violents...
Je ne nie pas que certains jeux sont violents, mais ce n'est que du virtuel. S'ils doivent être une cause d'une violence réelle, ce n'est certainement qu'en étant les catalyseurs d'une violence déjà présente en l'individu
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McCloud a donné un avis positif
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